村で。気づいたことをちょろちょろ書くよ。
事前に情報誌読んでて「あれっ? ミスかな」と思ったわけですが、実際にやってみたらマジで弾が枯渇して焦った。近接攻撃強制ッスか……。*1
これどうなんだろうな。採り尽くしたらやることがないよ。
演出だけなので実際には全然問題ないんだけど、やっぱり寂しいよなー。拘束弾撃ったら仲間の船も同時に! という熱い展開ががが!!!
やはり決戦場といえばこの音楽しかないぜ。
今回もちゃんと流れて一安心。うおー、早く多人数でジエンやりてぇえええ!!! 銅鑼打ち鳴らすぜ!!!
*1:まぁ実際には何とでもなったわけですけど。
ご無沙汰しております。
まぁそんなわけでついに買ってしまいましたよ、MHP3。ハンターズモデルもセットでな! さすがに初代PSP*1は限界でした……。さすがにPSP-1000と比べると軽いし、今回は後ろがちょっと出っ張ってるので持ちやすいのが素敵。
でまぁ、ゲームの方はMH3をやっていたので「上手いことアレンジしてるなー」という印象ぐらい。水中がないのが寂しいですが。ていうか水没林が水没してねぇ! (Wii版の素敵水没林はこちらを参照)
モンスターの動きやモデリング、UIなどはMH3がベースなので特に不満もなく。MH3でいろんな人が不満点に挙げていた強制チュートリアルもちゃんとスキップできるようになっているので、色々安心。さすがのポータブルチームですな。
まぁそんなこんなで今は村長クエスト★5中。会社の休み時間などに同僚達とたまに狩りに出かけています。最近はゲームを作る方に回っちゃってるので「やっぱ良くできてるなぁ」などといちいち感心しつつ、色々参考にさせてもらいつつ楽しんでおりますよ。
あー、MH3の未編集動画も時間があったらアップしたいなー。
*1:同僚のペルソナ専用機として余生を過ごしています。