しうまいの日記(別冊)

2015-12-17

[]「だるま」スキル

そういや先日、ウルク装備だか見てた奥さんが、

「え、なに『だるま』ってスキル。なにそれ怖い」

みたいなこと言う事象が発生。

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え~?前の「耐泥・耐雪」とかそんなやつよ?「怖い」って何よ?

と事情聴取したところ、どうやら違う「だるま」を想像していたようで…

 

なにそれ怖い。

 

十三人の刺客<Blu-ray>通常版

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2015-12-11

[]タマミツネの片手剣

「狐扇ハナノナゴリヲ」とかいうやつ。

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初見では、

「え、『ハナノアナ ゴリヲ』!?(脳内変換:鼻の穴ゴリ男)

 なにそれ、頭の悪い小学生が考えたアホなあだ名みたい!」

…なんて思ったものですが、"頭の悪い小学生"みたいだったのは自分の頭でした。

 

おかげで初見だけに限らず、

片手剣の生産でこいつがチラつくたび、「ハナノアナ ゴリヲ」という文字列が脳内に浮かんでしまいますわ。

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2015-12-05

[][]運搬装備がでけた

ちまたのすれ違いでは、上位クラスと思われる人も出てきて、

早く人間観察がてらオンラインで活動したいなぁ…と思う今日この頃。

 

でも、あんまりオンラインでワチャワチャ狩って強くなってしまうと、

せっかく村クエストにて築いてくれてる階段が、ただの消化試合になってしまうため、

じっくり村を進めてからオンライン活動するのが自分ルール。

新モンスターの討伐クエスト出てきたし、もうちょいか?

 

運搬クエスト用装備

さて、人によって好みが分かれる運搬クエストですが、個人的には結構好きです。

毎回、ロックラックを絡めた運搬スキル装備を作っております。

運搬に千里眼あたりは欲しいところ。

 

今回、千里眼の珠を作れる素材が序盤に無い?っぽいので、納得できる装備が作れてませんでした。

が、先日「千里眼+4 スロット2」のお守りを拾ったお陰で

やっと「運搬の達人」「自動マーキング」「暑さ無効」装備ができました。

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なんといっても、MHXでオイシイのはリモスフェイク。

見た目もこんなんなるし楽しい!

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ちゃんと顔の辺りにスリット入ってるあたり、芸が細かいっす。

首長の生肉さん、やりますね。

 

 

運搬に必要な機能、ニャンターさんにお願いすればほぼ解決することは解ってるんです…。

でも、それが運搬魂なので。タ・マ・GO!なので。

 

 

…あれ?ニャンターが卵運べるなら、

オトモ2匹も手伝ってくれたら3個納品とか楽勝でないの?

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2015-12-02

[][]ユクモの足湯で全裸になる方法

歴代MHシリーズのネタ(基本ポータブルネタのみだけど)が仕込まれ、いろいろ懐かしいMHX。

 

温泉が名物だったユクモ村もありますが、

湯量が減ってしまったのか、足湯にグレードダウンしてしまいましたね…。

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しかし、「足湯なのに全裸になってしまう」という事象が確認されたので、情報共有しときます。

 

全裸現象確認

まずはここに殻のように服を着こんだ子がいます(ザザミ装備)。

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そして、この子が足湯に向かいます。

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足湯入ります。

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はい、全裸になりました!わっふう!

 

以上です。

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2015-11-08

[]MHXRの思い出

モンスターハンタークロス(MHX)の発売が迫ってきて、

狩魂がまた燃え上がってくる昨今。

 

モンスターハンターエクスプロア」(MHXR)なる、

略称上はとても紛らわしいスマホ向けモンハンがリリースされてるのを知り、

MHX発売までに楽しむには良いかな?と手を出してみました。

 

しかし、個人的にはもう無理っす…

 

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HR:37程度で脱落です。

 

良かったところ

MH本シリーズの狩りを、スマホ向けに上手いことまとめてる。

 

クエストを短時間で狩りを楽しめるよう、

おおむね、採取-ザコ戦-ザコ戦-ボス戦 みたいな感じでまとめられ、

モンスターを探し回ったりする必要も無く、いきなり対決となります。

 

協力プレイも実装されてるし、

上手いことダウンサイジングしてるんじゃない?と思いました。

 

悪かったところ

たくさん。

 ※あくまで個人の感想です。あと、更新されて改善されてるとこあるかも。

 

装備がつらい

装備に関する仕様が、MH本シリーズとは別物。

ここが一番キツかったなぁ。

 

新しい装備を入手するには、素材を取って鍛冶屋に…ではなく、

報酬に変な結晶が出る、装備入手用のクエストをクリアすること。

 

クリアすると、報酬に出てくる結晶が割れて、ランダムに装備が出現。

武器なのか、剣士用防具か、ガンナー用防具かもランダム。

基本的に、倒したモンスターに関する装備が出ますが、

時間限定のレウス倒したのに、ボーンなんたらが出る…なんてハズレまで実装。

 

そして、この世界にはボーンなんたらを元に、

さらに強力な武器に強化する鍛冶屋さんが居ないので、完全にハズレ。

クエストにかかった時間を完全否定されるあのシステム、悪意しか感じねぇ…。

あ、あと装備のダブりも発生します。悪魔の所業ですか…。

 

 

取得した武器や防具は、種類が進化していくような強化は出来ないものの、

レベルが設定されており、そういう強化システムは存在します。

 

しかし、強化システムは鎧玉とか使う、簡略化されたヤツではなく、

装備の種類とレベルごとに、細かく強化に必要なアイテムが設定されてます。

…これ、既にMH2で多くのハンターを泣かせてますね。

 

そこを反省して、鎧玉とかに簡略化してきたのに、あえて戻しちゃうの?

"tnksn"という古代スペルを思い出します。

 

 

クエスト進めるの辛い

一人用のクエストは、幾つもの島を探索するという設定で、

多くのクエストが設定されています。

 

ただ、クエストは数が多いだけで、

何処行ってもドスジャギィとか、アオアシラとかばっかり。

そういう仕事を何度もこなすと、ちょっと飛竜のクエストが出てくる、

みたいなパターンばっかりでパターンが少なく、飽きやすい。 *1

 

ジャギィやドスジャギィも弱いままではなく、どんどん強化されます。

ジャギィとか数がワラワラ増えるわ、固くなるわで面倒に。

問題は、それを狩ってても全然楽しくないところですかね。

狩りというか、害虫駆除させられてる気分。

 

こういう調整も、後に猛省されたMH2のtnksn成分のような?

 

作ってる人が、プレイヤーを楽しませたいわけではなく、

業務として作ってるな…というのが透けて見えてしまった気がして、

かなり心がMHXRから遠のきました。

 

 

マルチも微妙

スマホのアクションでも、4人のマルチプレイが実装されており、

その点はなかなかスゴイと思いました。

 

が、MH本シリーズでは、普段から野良狩りしておりますが、

あんまりMHXRでマルチやっても面白くないんですよねぇ。

 

おそらく、短時間で狩れるようにまとめられていて、

テキストでネタ仕込む楽しみもなく、

モンスター見つけるまでマップで迷ったりとか、

地形が生み出すハプニングとか、

狩り中にふっ飛ばしちゃってゴメンなさいとか、

そういうドラマが生まれないから楽しくないのかも?と思いました。

 

短時間で終わらない上級クエストも辛いばかりだし…

 

さようなら

その他、画面のキーで操作すると、思い通り動かないこともあり、

がっつりアクションするには向かないなぁ…とモヤモヤしたり。

 

MHXの発売まで粘ることもできず、MHXRを引退しました。

 

不満点は、後々改善される可能性もありますが、

その内うまいこと面白くなると良いですね。

 

個人的には、MHX出たらもう戻ることは無い気がします。

 

カプリンク

"カプリンク登録すると狩玉もらえる"みたいなキャンペーンがありました。

が、いつ作ったかも忘れてますが、既にユーザ-作ってました。

 

MHXRにも「カプトモ」招待すると狩玉もらえるキャンペーンだかあったので、

他のゲームでも同様の要素あったりするんですかね?

 

長続きするかは解りませんが、

一応、ちょっと様子見る程度には遊んでみると思いますので、

モンスターハンター大狩猟クエスト」やらで、

そんなんあったら声かけて頂ければ、招待受けて遊んでみます。

カプリンク上も名前はShaomaiでした。

 

ていうか、普通にMHXで復帰して狩るのが楽しいんじゃないですか、id:overtechさん!

 

*1:4つ目の島でもそんな感じだったので心折れました

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