2009-08-07エクセリオンバスターACSトレース疑惑
ゆっくりプレイして、いま村☆4にあがったところ、オンにはいってない程度の雑感、基本的には良調整だと思います。
メディアロードは偉大でした、切り替えの待ち時間がかったるいorz
お守りという追加装備が増えてて、それでランダムにスキルがつくので、スキルの数はMHP2G以上MHF以下って感じ。
あと、セット防具で初期から有用なスキルが結構ついたり、今は防御力UP【小】、回避性能+1、体力回復UP、捕獲の見極め、オートガードかな。
中の人のコマンド入力の精度からPSPっぽい操作に戻してみたけど、同時押しの判定が鈍いような気が。
水中戦闘、距離感がつかみにくいとか、右手カメラはモンハン慣れしてて、左手カメラはFF11慣れしてるので、カメラ操作がマッハでぱにくったりするけど、最大の評価点は後方からの視界なので、ボーン装備とかで水泳をするとヘブン状態に到達するあたり(´・ ω ・`)
しかも、泳ぐフォームが平泳ぎとか紳士心をくすぐりすぎヾ(゚∀゚)ノ ハイハイ!
ボスの理不尽な判定は解消されてるような、とりあえず今のところ足踏みでひどい目に遭ったことはないです。
敵を呼ぶって要素が大量に追加されてて、数の力で安定クリアを阻止してるような気が。
モガの森という、制限時間なしの素材狩りフィールドがあって、最初は平和な空間なのですが、クエでボスを倒すたびに参入してくるので急速に修羅の国化が進んでいく・・・・・・。
武器雑感、強壮薬のんで閃光玉投げて、相手の隙に乱舞を叩き込む優勢だったから双剣削除は仕方がないところかなぁ、MH3Gであっさり再録されそうな気がするけどw
残った武器はいろいろと要素が追加されて、今のところ突き抜けた武器はなさそう、飛び道具は知らない。
片手剣:もともとグラットンの使い手ではないので、よくわからんのですが、ボスの姿勢が低くなるモーションが全体的に増えてるので切りやすくなってるような。
大剣:両手剣の使い手ではないので(ry、スタミナ削り攻撃も追加されて、一通りなんでもこなせます系、溜め系コンボが増えてる。
ハンマー:3で追加されたスタミナ削り要素に特化した武器、そのかわり切断はありません。世間的には強武器扱い系みたいですが、低スキルの俺が使うと与ダメージってかDPSが他の武器より低い感じ。
ランサー:気がついたらいまのところメイン武器、リーチはふたたび長くなった気が、気のせいかもw水中でもモーションの変化がほとんどなくて、向いてる方向に攻撃が出るのが良さげ。お守りでついたオートガードスキルでなんちゃってガードが稀に良く発動するのがいいのかもしれぬw
スラッシュアックス:属性解放突きがエクセリオンバスターACSにしかみえないw剣と斧でバルディッシュなのは確定的に明らかと思ったけど、ディシディアに毒され過ぎてたわwwwお手軽に乱舞が出せない双剣って感じかなぁ、ちょっと攻撃のでる方向に癖がある。
2009-08-04
モンハントライを買ってみた・・・・・・って、クック先生いなくなってタイトルに偽りがwww
やっぱり、ゲームは初期の試行錯誤段階と、ボスモンスを倒すたびにジュラシックパークになっていくモガの森が楽し過ぎるわ。
今週末ぐらいに街に出たいなぁ(´・ ω ・`)