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Monday, April 07, 2008

ボウガン変更点詳細

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某所で載っていたもの


・弾の変更点(数値は反動値 変化したものはP2/P2Gで表記)

LV1通常弾 8

LV2通常弾 9

LV3通常弾 10/9

LV1貫通弾 10

LV2貫通弾 10   最大所持数が60に増加

LV3貫通弾 11/10 同上

LV1散弾 10

LV2散弾 10

LV3散弾 11

LV1徹甲榴弾 11 気絶値:20付加

LV2徹甲榴弾 12 気絶値:??付加

LV3徹甲榴弾 13 気絶値:??付加

LV1拡散弾 13

LV2拡散弾 14

LV3拡散弾 14

火炎弾 10/9 威力値:6追加(Lv1通常弾と同じ)

水冷弾 10/9 同上

電撃弾 10/9 同上

氷結弾 10/9 同上

滅龍弾 13

LV1 回復弾 11/10

LV2 回復弾 13/12

LV1 毒弾 11

LV2 毒弾 13/14

LV1 麻痺弾 11

LV2 麻痺弾 13/14

LV1 睡眠弾 11

LV2 睡眠弾 13/14

捕獲用麻酔弾 11/10

ペイント弾 11

鬼人弾 11

硬化弾 11


<無反動表>

8=最大

9=大

10=中

11=やや小

12=小

13=極小

14=最小


その他の変更

・弾の値段が全体的に安くなった。

・通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。


<総評>

・自動装填スキルの存在。

名前が変わって凶悪になって帰ってきた《連射》スキル。

LV2通常弾、LV3通常弾、各種属性弾の反動値9のこれらの弾は、

《自動装填》で無反動で使う事ができる。まさかLV3通常弾まで使えてしまうとは…


・各種属性弾に弾属性ダメージの追加

《自動装填》で無反動になる他にも、LV1通常弾同等の弾属性ダメージが付加された。

おかげでかなりの威力になっており、調合撃ちも充分考慮して良いレベルになった。


・貫通弾の最大段数が一律60発に

LV2貫通弾、LV3貫通弾がもてる最大弾数が60発に増えている。

これで、LV1よりもアイテム欄単位の威力が低い等と言われる事は無くなったか?


・反動:中のボウガンでも使いやすく

LV3貫通弾の反動値が減って、反動:中のボウガンでも無反動になった。

上記の変更と考慮するにLV1さえあれば良いという時代は終わったかも知れない。


・LV2状態異常弾が使いづらく

一律反動が増えたので、サポートに使えるボウガンは限られてきそうだ。


・捕獲用麻酔弾が使いやすく…

…なったけど、普通に玉投げますよね。