MHP2Gな日記

2008-05-19

祖龍討伐成功!!

| 23:00

土曜あたりに「祖龍倒してみるかー」と思い

クエストを出すところから初めて先刻討伐成功

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ボレアス→バルカン→ルーツ 長かった・・・

硬化中は拡散が定番だけど拡散って何度やっても上手く乗らないorz

PSが足りないのだろうが、練習も面倒だったので一人拡散祭り延期


結局、担いで爆弾調合分も持ち込むこと4回目で討伐

拡散の方が早いんだろうけど無理なものは無理なんです><

時間にして

・ボレアス:25分撤退*3+15分討伐=90分

・バルカン:同上

・ルーツ:25分撤退*2+45分撤退+15分討伐=110分

∴290分

これは流石に長い

とりあえずソロ討伐は出来たので良かったことにします

今度からはPTで狩る予定 行きたい奴いるのか?


次の目標「モンスターハンター

まだクリアしてないし、がんばることにする

しかし、クリアできるのか?絶対にPS足りなさそうだ・・・

これクリアしないと次回の日記書けないってオチで怖い

努力しないとね・・・。

2008-05-17

ソロよりPTの方が断然楽しいな

| 01:05

毎日更新する予定でしたが、

先日ディスプレイが写らなくなるという現象に見舞われ

試行錯誤していて書く気力がなくなってました。


Kaiで友人と昨日、今日とでプレイ。

ここでも物欲センサー崩壊

ラオ天鱗*1

ティガ天鱗*1

大宝玉*1

ほんの一狩りでこの始末。

ただの自慢な日記になってしまってる気がする



しかし、PTでの狩りは楽しい

ソロでやってると基本的にタゲは自分に集中するけど

PTの場合はそれが違う。

ただ、違うだけで戦略が又違ってくるのが良い。

加えて、生命の粉塵や広域化のおかげで死ぬ確立も減る。支出は多少増えるが、、、

なにより、会話と時間短縮が素晴らしい!

ソロで狩ってるとどうしても時間が掛かりすぎてしまう。

それもいいんだけど消化できるクエの数が限られてしまうのが痛い。

モチベを維持するのも大変だったりする。


Kaiって偉大だなー

誰か誘ってーー

誰も読んでないから意味はないですね 

では次回。

2008-05-14

物欲センサーの調子が悪いようです

| 01:26

画像を使う予定でしたが、ものの見事に取り忘れました

何をやってるんだろ・・・

次こそは!次こそは必ず!!、、、多分。


タイトルから、物欲センサーの調子が悪い

壊れてるんじゃ?と疑うほど。

昨日は、大宝玉3個

今日は、老山龍の天鱗3枚

どっちも一回のクエに剥ぎ取り合わせて出たんだから焦る。

リアルラックを使い果たした気がしないでもない

まだまだ先は長いから統計的には普通になっていくんだろうなー


とりあえずネタが上記以外ないから

好きな武器を更新ごとに書きます。独断と偏見しかないのであしからず。

今日の一本

『撃竜槍【吽】』

これは、ランスの中でも一、二を争うデザインだと思う

巷では「マイナスドライバー」とか称されることもあるようだが

あの洗練された槍と楯、加えて気持ち程度の龍属性。

この絶妙なバランスが堪らない!!!!


とりあえず少しづつ書くことに慣れていく意味でも

毎日更新していきます。

では次回。

2008-05-13

古龍三昧

| 00:03

ブリュンヒルデを持ってナナへ挑むも逃げられた・・・orz

こちとらG武器持って行ってんだい!!逃げんじゃねぇ!!逃げるな!!逃げないでください・・・orz

これは、あとでトドメを刺しに行かなければ、、、


タイトルから古龍三昧。

実際4、5匹しか倒してないから三昧とは言えそうにない

しかし、クシャから3個も古龍の大宝玉が手に入ったのが正直恐怖。

こんな所で物欲センサーの故障か??

あぁ、天鱗不足が始まるんだろうなぁ


なんとも内容が薄い日記になってしまう。

次回からはちょっと画像などを織り込んでみようかと

文章書くのが苦手なb9には難しいです しかし、そんな苦難を乗り越えて!!次回ッ!!!!

2008-05-12

ブリュンヒルデ作成中

| 14:18

何かしらの行動を起こさなければ!というわけで

少し自己紹介でも

キャラ名は、「b9」

基本的にはランサー(へたれ)、スパアマに憧れて他武器に浮気がデフォ

物欲センサーは反応良し、ナルガの天鱗1枚出すのに30匹討伐・・・orz

Kai環境有 誰も日記読んでないだろうから意味がないけど一応


現在、村クエ消化中。古龍あたりを中心に食指が動かない現状

それを打破すべく抜刀+集中+切れ味の大剣装備で挑戦

  • クシャ:ブレス誘ってからの抜刀で角も折れておいしいです^^
  • ナヅチ:後ろ足で双剣乱舞おいしいです^^
  • ナナ:こいつもクシャみたいに抜刀で角折ってやんよ!!と挑んだが討伐まで角折れず。

調べてみると、龍属性の攻撃が入らないと折れないことが判明。失念ッ・・・!!!

2ndG用ダメージ計算機より、龍属性且つ作成のし易さから

「ブリュンヒルデ」の作成を決定。

G武器の方が作成は簡単だけど、色や形が新しいほうが良(ry


やっぱりモンハンは目標がないと楽しくないかと

惰性で狩ってても途中で飽きてくるのが現状

狩人生活日記web版として自分の記録をとって置くのも悪くは無さそうと思いつつ次回