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2007-06-20 (Wed)

残業で帰るのが遅かったり、帰宅してからぐんにゃりしてたり、ふぇんさも最近忙しそうだったりで、オンライン狩りが減少傾向なこのごろ。MHFOのオープンβに向けて、定時ダッシュの日々よ、カム・バック!

今朝の通勤電車では、火事場・覇で上位ラオに挑戦。超絶装備でも砦壁前で少し粘られる事や、私のアーチャースキルがにわかレベルである事を考えると撃退止まりだろうなぁと予想していたが、なんと最終エリア侵入直後の即殺でありました。すげー、覇すげぇよ!にわかが使っても全部位破壊で最終エリア即殺デスカ!しかも剥ぎ取りで紅玉二個。朝っぱらからテンション上がってきた!

昨晩の帰宅の電車の中では、イベントの紅龍に挑戦してみた。翼の破壊に執着しすぎたか、30分針での討伐と言う結果。てきぱき戦えば、20分針ぐらいで倒せると聞いたような気もするので、精進しなければならない。必要素材が揃ったので、念願のディスティハーダを生産した。天地も素材は揃ったので、適当なクエストでお金を貯めなければ。

紅龍は硬化中の戦い方で討伐時間が大きく変わりそう。反動軽減・ディスティハーダ(シールド)装備とかで、拡散弾で硬化を押し切るって戦い方を試してみたいところ。紅龍を10頭倒したら、今度は祖龍にチャレンジであります。……プレイ時間500時間を軽くぶっちぎっておりますが、それでもまだまだ遊び続けられそう。ゲームソフトとしてのコストパフォーマンスの高さは恐ろしいが、その時間を自給1000円で内職してればと考えると、違う意味で恐ろしくなってくる。

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