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育児の都合から以前のようにガンガン遊ぶことができなくなったので、少ない時間で効率良く村クエストを消化できるように遊んでいます。
少ない時間の中で多くのクエストをこなしたいので、基本的にそれぞれのクエストは一期一会と考えて、同じクエストは繰り返さないようにしたり。
クエスト一期一会方式で村クエストの制覇を狙うのなら、クエストランクを一つ一つコンプリートしていくよりも、キークエストと緊急クエストだけを重点的にこなして農場拡張をさっさと開放しておいた方が、最終的に手に入る素材が良くなりますのでキークエ重点で進めています。
スタッフロールも拝んだので、キークエ情報を解禁(いままではネット上の情報なども自主規制して、キークエぽいのを勘で選んでた)。
ナルガクルガは若干新技が追加されたものの、ほとんどが見知った動きなのでさくっとクリア。
ベリオロスやウラガンキンもMH3で二回ぐらい戦った事があったので、やっぱりてこずることなくクリア。
MH3ベースのリオレウスに微妙にイライラさせられたりもしましたが全部位破壊で捕獲したら逆鱗をくれたのでホクホクだったりした。
MHP3の新顔モンスターであるドボルベルクには大胆な攻撃方法にびっくりさせられたけど、いつものように観察5分攻撃練習5分本格戦闘開始でさっくりと討伐。
ディアブロス,ティガレックス,アグナコトルもさくさくと討伐して、最終緊急クエストが発生。
MH3時代にもネット情報の自主規制してたので、ジエン・モーランてのは名前しかしらないのですけど、未知のモンスターと戦うのはやっぱりワクワクするものですね。
……わくわくするんだけども、モンスターハンターというゲームのルール・セオリーを把握してしまったからか、「これ、どうすりゃいいの?」感が今作ではまったく無かったなぁ。
初代のリオレウスは攻略に一週間近くかかったことを思い出して、あのときの達成感みたいなのはもう味わえないのかなーとちょっとだけ残念に思ったりも。今回のジンオウガにしても、ハンター防具で挑んだ初回こそネコタク送りにされたものの、それ以外のモンスターやクエストでネコタク送りにされた記憶が今回はまったく無い。そういう新鮮さを求めるならば、他のゲームに手を出さなきゃだめなのかもしれないね。